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  • Liebe Community,
    in regelmäßigen Abständen suchen wir neue Supporter, welche frischen Wind in unser Team bringen.
    So ist es auch heute wieder der Fall!

    Deswegen suchen wir ab heute, dem 25.10.2017, für 2 Wochen neue Supporter.
    Das heißt ihr habt ab heute, bis zum 08.11.2017 um 15 Uhr Zeit euch zu bewerben!

    Nachdem alle Bewerbungen eingegangen sind, brauche ich nochmal ungefähr anderthalb Wochen, alle Bewerbungen durchzulesen,
    das heißt, ihr habt bis spätestens dem 19.11.2017 eine Rückmeldung bekommen.

    Beachtet dabei, das nur angenommen Bewerber per Forum benachrichtigt werden, alle anderen müssen ihren Status der Bewerbung selber nachgucken!
    Dies könnt ihr wie immer unter join.rewinside.tv/user/applications



    Bewerben könnt ihr euch auch wie immer im Bewerbungsscript unter join.rewinside.tv.


    Dort loggt ihr euch mit euren Forendaten ein und klickt auf das grüne "Supporter"-Feld.
    Dann bekommt ihr eine Übersicht über die erforderlichen Kriterien, um ein Supporter zu werden

    BEWERBEN MIT BANNPUNKTEN!
    Ab dieser Phase ist es möglich sich auch mit Bannpunkten zu bewerben, Voraussetzung dafür ist, dass man in den letzten 6 Monaten keinen Ban bekommen hat und dass die Anzahl der vorhanden Bannpunkte weniger (weniger, nicht weniger/gleich!) als 720 beträgt.

    Achtet darauf, das Bewerbungsformular vollständig auszufüllen und mehr als 400 Wörter zu schreiben, da eure Bewerbung sonst automatisch vom System abgelehnt wird.
    Das gleiche passiert, falls ihr zu jung seid oder kein Mikro besitzt!


    Ansonsten wünsche ich euch viel Glück und Erfolg und freue mich ein paar von euch bald im Team begrüßen zu dürfen,

    TZimon :26c4:

    P.S.: Dieses mal werde ich niemanden im Forum anschreiben, da sich nun auch Leute mit Bannpunkten regulär bewerben können!


  • Liebe Community,

    es ist mal wieder Zeit einen neuen Spielmodus bekannt zu geben: MontagsBuilder! Hier geht es um Geschicklichkeit und Verstand, wenn jeder Spieler ein Wort bauen muss, das die anderen später erraten sollen.

    Jede Runde beginnt damit, dass man sich eines der Drei Wörter aussuchen muss, die sich in der Hotbar befinden. Jeder Spieler sieht hier drei verschiedene Wörter, sodass diese in der Runde einzigartig sind. Dann beginnt die...

    Bauphase
    Hier muss jeder Spieler innerhalb von maximal sechs Minuten das zuvor ausgewählte Wort bauen (Premiumspieler können die eigentliche Zeit von vier Minuten durch den /extratime Befehl verlängern). Hierfür stehen euch sowohl die meisten Blöcke im Kreativmodus, als auch über das Optionsitem in eurer Hotbar kleine Extrafunktion wie Partikel, anderer Boden, Wetter oder Uhrzeit zur Verfügung. Durch Rechtsklick auf ein Tier öffnet sich ein Inventar, das den Haustiereinstellungen in der Lobby ganz ähnlich ist. Wenn die Zeit abgelaufen ist, oder alle Spieler ihr Plot mit dem Item in den Optionen oder /finish als Fertig markiert haben, geht es für jedes Plot nacheinander immer abwechselnd weiter mit der...

    Ratephase
    in der alle Spieler versuchen müssen zu erraten was das Bauwerk auf dem Plot darstellen soll, und, falls das Plot nicht als unlösbar markiert wurde, der...

    Bewertungsphase
    bei der die Spieler das Plot bewerten müssen. Wir bitten darum hier fair zu bewerten, damit das Spiel allen Mitspielern Spaß machen kann, und nicht nur schlecht bewertet wird um selber zu gewinnen. Die...

    Gewinner
    sind am Ende die Spieler die das Plot mit der besten Bewertung und am meisten und schnellsten andere Plots erraten haben. Somit gibt es Plot- und einen Rate-Gewinner.

    Besonderer Dank geht an die Builder für das Bauen der Maps und NoooahYT, @Blstnd, @Baerre, @aussenseiterin, @Meinungslos, @GamingGHG, @schatzi, @Apnoe und @TheKxng, UnechteElli und Joghurtschnitte_, Mischa_Mai und @Paule_DasEinhorn und LobotYT und ElnoYT und natürlich am meisten an @Baumwasser für ihre große Hilfe beim Finden der Wörter!

    Mit freundlichen Grüßen,
    Das rewinside.tv-Serverteam


  • Liebe Community,

    es ist nun soweit, vor Kurzem haben wir euch gefragt, was ihr euch für eine Zukunft für das Reducing auf dem Server wünscht.
    Nachdem wir die Umfrage nun beendet und ausgewertet haben möchten wir euch heute das Ergebnis vorstellen. Die Auswertung und das daraus resultierende Ergebnis sind jedoch nicht die einzigen Neuerungen, die wir euch heute aufzeigen wollen. Wir präsentieren euch ebenfalls eine Möglichkeit, mit der IHR entscheiden könnt, was als nächstes auf dem Server passiert!

    Auswertung der Reducing Umfrage & Rush

    Von Insgesamt 65848 Teilnehmern haben...


    ... 20705 Teilnehmer dafür gestimmt, dass Reducing wieder möglich sein soll.

    ... 15995 Teilnehmer dafür gestimmt, dass es eine zweite Schilderwand mit einem BW für Rusher (Mit Reducing, ohne Gold) geben soll.

    ... 13048 Teilnehmer dafür gestimmt, dass es am Anfang jeder BW Runde eine eine Abstimmung geben soll, ob Reducing in dieser Runde möglich ist.

    ... 10452 Teilnehmer dafür gestimmt, dass Reducing wie aktuell verhindert werden soll.

    ... 5648 Teilnehmer angegeben, dass es ihnen egal sei.



    Wie aus der Umfrage hervorgeht, sind die meisten Leute dafür, dass Reducing nicht einfach wieder möglich sein soll (60%). Jedoch sind auch nur die wenigsten dafür, dass Reducing wie bisher verboten sein soll (15.9%). Daher haben wir uns entschieden, dass wir wohl die meisten User zufrieden machen, wenn es möglich ist sowohl mit, als auch ohne Reducing zu spielen. Dafür hatten wir in der Umfrage 2 Möglichkeiten zu Verfügung gestellt, eine extra Schilderwand mit einem Rush Modus, der kein Gold, aber die Möglichkeit des Reducens besitzt oder eine Abstimmung vor jeder Runde, ob in dieser Runde das Reducen möglich sein soll oder nicht. Da letztere Möglichkeit aber wohl dazu führen würde, dass viele Spieler nach der Wahl die Runde verlassen würden, wenn sich nicht das gewünschte Ergebnis herausstellt, haben wir uns für die erste Variante, also einen Rush Modus entschieden.

    Von daher freue ich mich, euch heute unseren neuen Rush Modus vorzustellen! Dieser Modus hat das gleiche Spielprinzip und den gleichen Shop wie BedWars, nur dass es kein Gold und dementsprechend auch keine Golditems gibt und dass, im Gegensatz zu BedWars, das Reducen in diesem Modus wieder möglich ist. Der Modus ist über das Teleportationsitem erreichbar. Die Statistiken von Rush fließen in die BedWars Statistiken mit ein. Als Maps gibt es eine Auswahl von BedWars Maps, welche von unserem Bauteam (Ein Dank an dieser Stelle an euch <3 ) an den Rush Modus angepasst wurden, indem entweder die Goldspawner oder gleich die ganze Mitte entfernt wurde.

    Da der Rushmodus jedoch nur von einer relativ kleinen Anzahl an Spieler gevotet wurde (24.3%), werden wir demnächst eine neue Umfrage starten, in der über andere Wege abgestimmt werden kann, wie man Reducen zusätzlich möglich machen kann. Dies beinhaltet zum Beispiel Trennung von Rush und BedWars jeweils in eine Variante, in der Reducing möglich ist und in eine, in der Reducing nicht möglich ist, was jedoch eine Verknappung der verfügbaren BedWars Server zu Folge hätte. Für diese Umfrage und deren Optionen wird es jedoch bald eine weitere News geben.


    Votebare Updates

    Neben dem Rush Update haben wir aber eine weiter große Neuigkeit für euch, welche die Website betrifft!
    Euch und auch uns ist es aufgefallen, das zwar auf alle Vorschläge eingegangen wird und sie entsprechend abgelehnt oder angenommen werden, es oft aber ziemlich lange dauert, bis sie dann umgesetzt werden. Das hat zum einen mit unserer internen To-Do-Liste zu tun gehabt, welche für diese Anwendungsfall unpassend war und daher nun angepasst wurde, zum anderen hatte es jedoch vor allem an nicht vorhandener Priorisierung gemangelt. Um dieses zweite Problem jetzt jedoch auch aus der Welt zu schaffen, haben wir ein Vote-System entwickelt, mit dem ihr abstimmen könnt, welche Vorschläge als nächstes umgesetzt werden. Dieses System findet ihr oben im Navigationsmenü unter dem Punkt "To-Do". Dort findet ihr eine Übersicht über alle akzeptierten Server-Vorschläge und habt als eingeloggter Nutzer die Möglichkeit, 5 dieser Vorschläge zu unterstützen:



    Nachdem wir einige Zeit gewartet haben, erstellen wir ein Update und setzen dieses Zeitnahe um. Ab diesem Zeitpunkt ist es nicht mehr möglich abzustimmen, und die Stimmen der nicht angenommenen Vorschläge werden zurückgesetzt. Ein Update setzt sich aus den Vorschlägen mit den meisten Votes zusammen. Hierbei werden der Reihenfolge der Voteanzahl nach Vorschläge genommen, bis unser Kontingent an Story Points für dieses Update voll ist:



    Ein Story Point ist eine Einheit, mit der der Aufwand eines Vorschlag dargestellt wird, so hat das Einfügen eines simplen Befehls zum Beispiel einen Story Point, während für das Clan Update 90 Story Points veranschlagt sind. Ein Update kann sich also aus vielen kleinen weniger aufwendigen Vorschlägen oder einem bzw. wenigen aufwendigen Vorschlägen zusammen setzen. Wie sich die Update jedoch letztendlich zusammensetzen hängt von euch ab, also votet für eure Lieblingsvorschläge und lasst uns wissen, was ihr sehen möchtet!


    Ich hoffe, euch gefallen eure neuen Mitbestimmungsmöglichkeiten, und wünsche euch viel Spaß mit dem neuen Rush Modus,
    TZimon :26c4:
    (Im Namen des gesamten Rewinside Team)




  • Liebe Community,


    wie viele von euch bestimmt schon festgestellt haben, ist seit gestern das Reducen durch Klicks in BedWars nicht mehr möglich.

    Welche Auswirkungen hat dieses Plugin?
    Der Client führt jetzt keinen eigenen Angriffscode mehr aus, wenn man auf einen Spieler schlägt.
    Das führt dazu, dass der Client sein Knockback nicht mehr verringert, keine massenweise Partikel mehr angezeigt werden und das Sprinten wird beim Schlagen nicht mehr abgebrochen.
    Die Trefferwahrscheinlichkeit ändert sich aber nicht, da alle eure Klicks nach wie vor auf dem Server ankommen.

    Was bedeutet das für mich als Spieler?
    Die Spieler mit vielen Klicks werden nicht mehr so einen enorm großen Vorteil gegenüber normalen Spieler haben.
    Dadurch entwickelt sich Bedwars wieder zu einem Spiel, in dem es nicht mehr nur um Klicks geht, sondern auch um Taktik und Gold.
    Autoclicker sind natürlich nach wie vor verboten und werden auch dementsprechend gebannt.

    Wie geht es jetzt weiter?
    Wegen wenigen Beschwerden über die neue Regelung startet heute im laufe des Tages eine Umfrage auf dem Server, in der ihr abstimmen könnt, ob dies so bleiben soll.
    Wir bieten folgende Ideen an:
    • So wie jetzt (Reducing wird verhindert)
    • So wie vorher (Reducing wieder erlauben)
    • Eine Abstimmung am Anfang einer BedWars Runde, ob man mit Reducen spielen will oder nicht
    • Eine zweite BedWars Schilderwand mit Reducen und ohne Gold


    Mit freundlichen Grüßen,
    Howaner


  • Liebe Community,


    es ist mal wieder so weit - es gibt Neuigkeiten! Heute möchten wir Euch unsere Lobbygames vorstellen, die ein wenig Abwechslung in die Lobby bringen werden!

    Was sind Lobbygames?
    Der Begriff Lobbygames umfasst viele Aktivitäten. Im großen Ganzen beschreibt es die Möglichkeit, sich mit anderen Spielern in verschiedenen Minispielen, die in bestimmten Regionen der Lobby realisiert sind, zu messen und zu zeigen, was man drauf hat. Es ist allerdings schwer, alle Spiele unter eine Beschreibung zu fassen, weshalb sie im Folgenden aufgezählt werden:

    Knock
    Das Ziel von Knock ist es, die Gegner vom Steg zu stoßen, ohne selbst zu fallen - um das Ganze zu vereinfachen, wurde ein Knockback-Stick mit den selben Eigenschaften wie in BedWars eingefügt.

    GunGame
    Ein Konzept, das sich bereits oft bewährt hat! Wenn ein Gegner ins Wasser gestoßen oder getötet wird, erhält man nach und nach bessere Ausrüstung - aber aufgepasst! Sobald man stirbt, verliert man einen Teil seines Fortschrittes - beim Verlassen der Region startet man erneut von vorne.

    TicTacToe
    Wer kennt es nicht - schaffst Du es, die anderen mit der perfekten Taktik zu schlagen? Du kannst durch spezielle Blöcke in der Nähe der Schilderwände die Warteschlange betreten oder deine Mitspieler mit /tictactoe <Spielername> (oder einfach /tic <Spielername>) herausfordern.

    Spawnfight
    Doch auch das Erste aller Lobbygames wurde nicht vergessen! Durch die Erweiterung des bisher bekannten Geprügels vom Spawnbereich erfüllt nun endlich auch ein Schwert seine Funktion.

    One in the Chamber
    Ausgerüstet mit Holzschwert, Pfeil und Bogen musst Du die Gegner töten, um neue Pfeile zu erhalten und das Maximum von 16 zu erreichen. Eine gute Art, sein Können zu beweisen!

    Fish
    Der womöglich ruhigste Spielmodus dieser Auswahl - Ihr könnt, wie in Vanilla, gemeinsam mit Euren Freunden fischen gehen!


    Wir wünschen Euch viel Spaß beim Herumprobieren und Austesten der neuen Spielmodi - gerade in der Anfangsphase können allerdings auch hier leider Bugs auftreten, die es fleißig zu melden gilt!

    Vielen Dank an das Bauteam, was unsere Lobby für die Anpassungen umgebaut hat, an das Developer-Team, was die Entwicklung unternommen hat und im Newsbild posierte sowie an @shakaphobie für die Zweitkorrektur. :)

    Mit freundlichen Grüßen,
    das rewinside.tv-Serverteam

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